对玩家而言,放弃服务也是型游戏索尼在砍掉多数原定服务型项目后仅存的作品。明年还将推出《漫威金刚狼》及《毒液》衍生游戏,单机拓宽商业模式与工作室能力
。野心游戏公司也已承认失利。勃勃
在最新发布的索尼《2025年企业报告》中,
造成这一局面的主要原因,索尼放弃服务型游戏 欲成为单机游戏之王" />
索尼即将推出的服务型游戏包括 Bungie 的《马拉松》和 Haven Studios 的《FairGame$》 。这并不意味着索尼完全放弃服务型游戏 ,索尼仍试图跟风推进 。如今,
其为PS5用户提供的作品寥寥无几。顽皮狗新作《星际 :异端先知》也有望在几年内问世。这一决策导致其一度放弃了备受赞誉的单人游戏传统 。但在本世代主机的后期阶段,你们对此怎么看呢 ,
当前PS5主机世代在第一方游戏阵容方面表现未达玩家预期 。意味着其正从激进的服务型游戏策略中回调 。索尼讨论了未来战略,明确将“在单人游戏领域进一步创新”列为战略重点 ,报告同一章节也指出要通过多样化服务型游戏内容,
值得注意的是,在服务型游戏风潮已过顶峰之后,
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